Hytale EULA: Полное руководство по правилам серверов и монетизации
Запуск собственного сервера Hytale — это захватывающее приключение и уникальная возможность создать свою вселенную внутри Orbis. Однако перед тем, как погрузиться в написание первого мода или создание сервера, критически важно понимать юридические рамки и требования, установленные Hypixel Studios Canada.
Это подробное руководство поможет вам разобраться в тонкостях пользовательского соглашения Hytale (EULA) и политик для операторов серверов. Мы разберём ключевые регламенты касательно хостинга, интеллектуальной собственности, брендинга и, что самое важное, монетизации. Обратите внимание, что данный гайд является информационным обзором и не заменяет официальный юридический документ.
Статус оператора сервера и ваши обязанности
EULA Hytale (Раздел 7) устанавливает чёткое различие между игровым клиентом и серверным ПО для мультиплеерных серверов. Как только вы начинаете использовать это программное обеспечение, вы становитесь «оператором сервера». Этот статус, предоставляя доступ к созданию контента для сообщества, накладывает строгие обязанности, детально описанные в Разделе 7.2 EULA и дополненные политиками для операторов серверов.
Соблюдение законодательства — вы обязаны соблюдать все действующие законы вашей юрисдикции, включая налогообложение при получении дохода и регламенты по защите данных игроков.
Безопасность игроков и модерация — вы несёте ответственность за модерацию вашего сервера, защиту пользователей и применение правил против читерства и злоупотреблений в соответствии с руководством сообщества. Для серверов из списка даже действует требование реагировать на срочные сообщения о безопасности в течение 24 часов.
Затраты и инфраструктура — операторы полностью самостоятельно оплачивают хостинг, пропускную способность, хранилище, безопасность и другие инфраструктурные расходы для своих серверов.
Лицензии и лимиты серверов — стандартная игровая лицензия Hytale позволяет запускать до 100 экземпляров серверов. Для провайдеров игровых услуг или крупных сетей требуются аккаунты с правом на неограниченное количество серверов, хотя процесс подачи заявок приостановлен, и разрабатывается автоматизированное решение.
Монетизация сервера — что разрешено и запрещено
Это наиболее деликатный раздел, требующий особого внимания. Правила монетизации применяются к вашему серверу, потому что EULA (Раздел 3.1) определяет моды как включающие модификации, плагины, скрипты, карты, скины, модели и подобный контент. Ваш сервер, состоящий из этих элементов, подпадает под правила монетизации модов.
Общие принципы и явные запреты
Вы имеете право монетизировать свою работу через платные загрузки, донаты или рекламу, строго соблюдая следующие принципы:
Полная независимость — никогда не продавайте и не включайте оригинальные файлы игры или её исходный код.
Отсутствие путаницы — игрокам должно быть абсолютно ясно, что ваш контент не является официальным продуктом Hypixel Studios Canada.
Техническая безопасность — категорический запрет на включение вредоносного ПО, шпионских программ или вирусов.
Законность — вы обязаны уважать права третьих лиц, не допускается кража интеллектуальной собственности других создателей.
Целостность геймплея (Анти-Pay-to-Win) — это ключевой момент. EULA требует соблюдения игрового баланса (Раздел 3.2.e). Hypixel Studios имеет твёрдую позицию против системы Pay-to-Win.
Честность и прозрачность предложений — вы должны правдиво и ясно описывать свои предложения, отображая полную цену, условия продления, важные ограничения и любые региональные особенности до покупки.
Запрещённые практики:
NFT, спекулятивные криптовалюты и Play-to-Earn — строго запрещена интеграция, выпуск или продвижение NFT, спекулятивных крипто-токенов, схем заработка через игру или подобных блокчейн-механик. Однако принятие криптовалют в качестве способа оплаты для разрешённых транзакций допускается.
Азартные игры — запрещено управлять сервером или функцией, представляющей собой азартные игры или способствующей им. Сюда входят игры на удачу или смешанные игры на навык, где игроки ставят деньги, виртуальную валюту или ценные предметы.
Вывод денег — никакая функция не должна позволять выводить или обменивать игровые предметы или виртуальную валюту на реальные деньги или их эквиваленты.
Обманные практики — запрещено вводить в заблуждение, использовать тёмные паттерны или делать нечестные или обманчивые заявления.
Платные случайные предметы (лутбоксы) и прозрачность
Если вы предлагаете платные функции со случайным результатом (лутбоксы, капсулы, ящики), применяются специальные правила:
Цифровое раскрытие вероятностей — перед покупкой вы обязаны чётко и заметно раскрыть механики, категории или уровни доступных предметов и численные вероятности получения каждой категории или предмета (включая механики гарантии). Эта информация должна постоянно обновляться.
Ожидаемая стоимость — вы должны раскрыть ожидаемую стоимость получения каждого предмета высшего уровня, каждого представленного результата и полного набора предметов, а также максимальные траты при наличии гарантии. Расчёты должны использовать опубликованные вероятности и правила.
Место для просмотра — вы обязаны предоставить место на сервере, где игроки могут в любое время просмотреть актуальные вероятности и механики.
Запрет для несовершеннолетних — нельзя разрешать покупку платных случайных предметов пользователям, идентифицированным как несовершеннолетние согласно применимому законодательству, основываясь на доступной информации об аккаунте, платформе или родительском контроле.
Запрет двойной случайности — механики двойной случайности (например, покупка ящика для получения случайных фрагментов ключа, затем объединение фрагментов для вращения колеса ради награды) запрещены, когда на любом этапе задействована оплата.
Распределение доходов
Hypixel Studios Canada имеет политику распределения доходов с операторами серверов:
Начальный период (0 процентов) — ставка распределения доходов составляет 0 процентов в течение первых двух лет (до 13 января 2028 года). В этот период не требуется отчётность или выплаты.
Будущая ставка (максимум 20 процентов) — когда ставка вырастет выше нуля, новая ставка будет применяться только к доходам, полученным с даты вступления изменений в силу. Процент никогда не превысит 20 процентов.
Влияющие факторы — уровни распределения доходов могут различаться в зависимости от уровня предоставляемых услуг, надзора или инфраструктуры.
Зоны риска — что можно и нельзя
Косметика и декорации — разрешено. Рекомендуются скины, питомцы, визуальные эффекты. Ясность обязательна — не должно быть путаницы с официальным контентом. Серверы из списка должны поддерживать официальную косметику, но ограниченные тематические изменения разрешены при раскрытии информации.
Улучшения качества жизни — разрешено. Примеры: приоритетный доступ, цветной ник, телепорты. Условие — не должно вредить игровому балансу и не быть Pay-to-Win.
Преимущество в силе (Pay-to-Win) — запрещено. Нарушает целостность и баланс геймплея. Примеры: оружие, броня, улучшенные характеристики, прямые преимущества в бою или прогрессии.
Платные случайные предметы (лутбоксы) — строгие условия. Цифровое раскрытие шансов, ожидаемая стоимость, запрет для несовершеннолетних, отсутствие двойной случайности, запрет вывода денег.
NFT, спекулятивная криптовалюта, Play-to-Earn — запрещено. Интеграция, выпуск или продвижение этих схем запрещены. Исключение — принятие криптовалют как способа оплаты разрешено для законных и допустимых транзакций.
Азартные игры — запрещено. Любая деятельность, представляющая собой азартные игры или способствующая им (например, ставки на скины, лотереи с покупкой) запрещена.
Интеллектуальная собственность — кому принадлежит ваша работа
Это частый вопрос среди разработчиков: если я создам уникальную мини-игру или специфические ассеты, они принадлежат мне?
Ответ находится в Разделе 3.4 EULA:
Да, вы владелец — вы сохраняете право собственности на свои моды (скрипты, оригинальные ассеты) в той мере, в какой они являются вашим оригинальным творением.
Но есть условие — используя игру для создания этих модов, вы обязательно предоставляете Hypixel Studios Canada широкую лицензию. Они получают неэксклюзивное, всемирное, полностью оплаченное, передаваемое, сублицензируемое, бессрочное и безотзывное право использовать, копировать, адаптировать, модифицировать, создавать производные работы, отображать, распространять и использовать ваши моды для работы или продвижения игры и сервиса.
Подводя итог — код ваш, но Hytale имеет право представить его или использовать, если сочтёт это необходимым для сервиса. Эта лицензия отличается от лицензии, которую вы предоставляете для пользовательского контента в Условиях использования.
Интеллектуальная собственность третьих лиц
Ответственность моддера — если вы включаете сторонний контент в свои моды, вы несёте полную ответственность за получение необходимых разрешений или соблюдение применимых лицензий с открытым исходным кодом или проприетарных лицензий.
Лицензии модов — платформы как CurseForge и Modtale позволяют указывать лицензии для ваших модов (стандартные или пользовательские).
Именование и брендинг — избегайте распространённых ошибок
Защита бренда Hytale строга (Раздел 3.6 и 7.3 EULA). Если вы не соблюдаете эти правила, ваш доступ к серверному ПО может быть прекращён.
Что нельзя делать — использовать официальный логотип, специфический шрифт или визуальную идентичность таким образом, который предполагает вашу связь с Hypixel Studios Canada.
Плохой пример — Официальный русский сервер Hytale (запрещено, предполагает официальный статус).
Продавать официально выглядящую косметику, которая может ввести игроков в заблуждение относительно её происхождения или одобрения.
Что можно делать — использовать слово Hytale описательно.
Хороший пример — PvP сервер для Hytale от команды X (разрешено, описательно).
Серверы из списка могут применять ограниченные тематические изменения к официальной косметике в определённых зонах или мини-играх при условии раскрытия этой информации и восстановления оригинальной косметики после выхода из изменённого опыта.
Технические красные линии и безопасность сервера
Безопасность и стабильность игры и сообщества имеют первостепенное значение. Убедитесь, что ваша техническая команда соблюдает запреты из Раздела 4 EULA, чтобы избежать бана вашего проекта.
Незаконное распространение — никогда не предлагайте клиент Hytale для загрузки на вашем сайте. Клиент Hytale должен устанавливаться через Hytale Launcher.
Обратная разработка и дизассемблирование — не пытайтесь декомпилировать игру или разбирать исходный код, за исключением очень строгих пределов, предусмотренных законом для совместимости. Однако стоит отметить, что исходный код сервера изначально будет необфусцированным, что позволит легче декомпилировать его для изучения кода.
Обход мер безопасности — любая попытка обойти DRM, античит или протоколы безопасности является основанием для немедленного прекращения лицензии.
Запрещённые клиентские моды — Hytale разработан с подходом сервер в приоритете. Клиентского моддинга не будет. Все изменения геймплея, интерфейса или ассетов должны проходить через сервер, который временно модифицирует клиент безопасным образом.
Сетевой протокол — Hytale использует протокол QUIC поверх UDP для связи клиент-сервер, известный своей скоростью и надёжностью. Убедитесь, что ваш файрвол и проброс портов настроены соответствующим образом.
Античит и сбор данных — античит в основном серверный, с ограниченной клиентской телеметрией. Античит на уровне ядра не применяется. Сбор данных выполняется для обнаружения читерства и применения правил в соответствии с политикой конфиденциальности.
Стабильность ранних плагинов — плагины, работающие до полного запуска сервера, могут значительно влиять на стабильность игры. Их следует использовать с максимальной осторожностью, и они могут аннулировать любые гарантии стабильности.
Будущая толерантность протокола — в настоящее время клиент и сервер должны быть на точно такой же версии протокола. В будущем планируется толерантность плюс-минус две версии для упрощения обновлений.
Часто задаваемые вопросы от операторов серверов Hytale
Могу ли я продавать ранги на моём сервере Hytale?
Да, при условии, что эти ранги предлагают косметические преимущества или удобства и не вредят игровому балансу (Раздел 3.2 EULA). Любое прямое игровое преимущество (мощное оружие, усиление характеристик и так далее) считается Pay-to-Win и запрещено. Серверы из списка должны чётко раскрывать, влияют ли их покупки на геймплей.
Могу ли я продавать случайные предметы (лутбоксы) на моём сервере?
Да, но с очень строгими ограничениями. Вы обязаны численно раскрыть вероятности получения каждого предмета, ожидаемую стоимость и запретить покупку несовершеннолетними. Механики двойной случайности также запрещены. Вывод за реальные деньги запрещён.
Если Hytale закроет мой сервер, есть ли у меня варианты?
EULA гласит, что Hypixel Studios Canada может приостановить или отозвать доступ по своему усмотрению в случае нарушения правил, часто без предупреждения (Раздел 11.2 EULA). Политики для операторов серверов указывают лестницу применения мер, от предупреждения до исключения из списка или отзыва серверных токенов.
Могу ли я использовать NFT или Play-to-Earn на моём сервере?
Нет, интеграция, выпуск или продвижение NFT, спекулятивных крипто-токенов или схем заработка через игру строго запрещены. Разрешено только принятие криптовалют в качестве способа оплаты для авторизованных транзакций.
Сколько Hypixel Studios берёт с доходов моего сервера?
В течение первых двух лет (до 13 января 2028 года) ставка распределения доходов составляет 0 процентов. После этого периода ставка может увеличиться, но никогда не превысит 20 процентов. Вы остаётесь ответственным за комиссии платформы монетизации и платёжных провайдеров.
Могу ли я использовать официальные ассеты Hytale на своём сайте или для продвижения сервера?
EULA запрещает использование официальных логотипов, торгового оформления или товарных знаков таким образом, который предполагает официальную принадлежность или одобрение. Вы можете использовать слово Hytale описательно. Рекомендуется создать собственную визуальную идентичность, чтобы избежать путаницы.
Можно ли модифицировать клиент Hytale?
Нет, клиент Hytale не предназначен для модификации на стороне клиента. Hytale следует подходу сервер в приоритете, где сервер управляет игровой логикой, пользовательским интерфейсом и ресурсами (включая визуальные элементы наподобие ресурс-паков Minecraft). Все модификации должны выполняться на стороне сервера.
Какая рекомендуемая конфигурация для сервера Hytale?
Серверы Hytale требуют Java 25 и минимум 4 гигабайта оперативной памяти (рекомендуется 8 гигабайт или больше) на 64-битном процессоре (x64 или ARM64). Протокол QUIC поверх UDP по умолчанию использует порт 5520. Дальность прорисовки является основным фактором использования оперативной памяти.

Войти через Discord